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HARVEST ARCANA シナジー一覧

HARVEST ARCANA

Synergies de HARVEST ARCANA

Consultez les 35 synergies et leurs effets à chaque Tier.

Saison Printemps

Augmente la vitesse de croissance des cultures de printemps et enseigne ou améliore Spring Gale

Coup de vent printanier Réduit le temps de recharge restant de toutes les compétences de combat des alliés autres que l'utilisateur. Temps de recharge de base 10 s

  • Tulipe
  • Jonquille
  • Pissenlit
  • Fraise
  • Pivoine
  • Iris
  • Pois de senteur
  • Asperges
  • Armoise
  • Artichaut
  • Fève
  • Astragale de Chine
  • Pétasite
  • Crosse de fougère
  • Muguet
  • Phlox mousse
  • Coquelicot bleu
  • Vigne de Jade
  • Chou puant
  • Lys noir
T1

Récoltes requises 120

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +100%
  • Coup de vent printanier T1 Réduit de 1.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T2

Récoltes requises 75

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +70%
  • Coup de vent printanier T2 Réduit de 1 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T3

Récoltes requises 40

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +40%
  • Coup de vent printanier T3 Réduit de 0.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T4

Récoltes requises 20

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +20%
  • Coup de vent printanier T3 Réduit de 0.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T5

Récoltes requises 10

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +10%
Saison Été

Augmente les gains de statistiques en utilisant Eat sur les cultures d'été et enseigne ou améliore Sun Flame

Flamme du soleil Une fois appris, ajoute le nombre de synergies d'été directement à Burn. Passif

  • Tomate
  • Concombre
  • Pastèque
  • Tournesol
  • Maïs
  • Aubergine
  • Piment
  • Basilic
  • Gombo
  • Courgettes
  • Édamame
  • Sésame
  • Hibiscus
  • Shiso
  • Balsamine
  • Haricot vert
  • Ananas doré
  • Margose blanche
  • Fruit du dragon
  • Nénuphar géant
T1

Récoltes requises 120

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
  • Flamme du soleil T1
T2

Récoltes requises 75

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +70%
  • Flamme du soleil T2
T3

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +40%
  • Flamme du soleil T3
T4

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +20%
  • Flamme du soleil T3
T5

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +10%
Saison Automne

Augmente l'or en utilisant Sell sur les cultures d'automne; lors de l'épreuve, il augmente la vitesse d'attaque des alliés et enseigne ou améliore le Récolte Barrage

Récolte Barrage Permet au prochain nombre spécifié d'attaques de base de l'utilisateur Temps de recharge de base 9 s

  • Pomme
  • Raisin
  • Citrouille
  • Chrysanthème
  • Poire
  • Figue
  • Grenade
  • Patate douce
  • Châtaignier
  • Kaki
  • Canneberge
  • Coing
  • Olivier
  • Taro
  • Lycoris rouge
  • Akébie
  • Pomme d'or
  • Callicarpe
  • Safran
  • Chicouté
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des alliés +20%
  • Récolte Barrage T1 Ajoute Attaque×70% aux 5 prochaines attaques de base
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des alliés +10%
  • Récolte Barrage T2 Ajoute Attaque×55% aux 4 prochaines attaques de base
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des alliés +0%
  • Récolte Barrage T3 Ajoute Attaque×40% aux 3 prochaines attaques de base
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +50%
  • Vitesse d'attaque des alliés +0%
  • Récolte Barrage T3 Ajoute Attaque×40% aux 3 prochaines attaques de base
Saison Hiver

Augmente XP en utilisant Eat sur les cultures d'hiver et enseigne ou améliore la floraison hivernale

Floraison hivernale Après des dégâts directs, a une chance, en fonction du niveau, de geler pendant 2 secondes; tandis que les attaques de base gelées et les compétences directes de toute l'équipe infligent 25% de dégâts supplémentaires. Temps de recharge de base 13 s

  • Chou
  • Carotte
  • Chou frisé
  • Cyclamens
  • Oignon vert
  • Chou de Bruxelles
  • Camélia
  • Houx
  • Daïkon
  • Navet
  • Adonis de l'Amour
  • Chimonanthe
  • Bardane
  • Bulbe de lys
  • Œnanthe aquatique
  • Radis noir
  • Wasabi
  • Igname japonaise
  • Racine de Lotus
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +200%
  • Floraison hivernale T1 Dégâts Attaque×110%+Magie×290% / Chance de gel 100%
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +150%
  • Floraison hivernale T2 Dégâts Attaque×80%+Magie×210% / Chance de gel 80%
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
  • Floraison hivernale T3 Dégâts Attaque×60%+Magie×150% / Chance de gel 60%
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
  • Floraison hivernale T4 Dégâts Attaque×60%+Magie×150% / Chance de gel 40%
Saison Toute l'année

Augmente la vitesse de croissance de toutes les cultures et enseigne ou améliore le cycle des quatre saisons

Cycle des Quatre Saisons Quatre coups de puissance égale utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 15 s

  • Pothos
  • Sansevière
  • Phalangère
  • Cactus
  • Monstre
  • Lierre
  • Caoutchouc
  • Aloès
  • Caféier
  • Cacao
  • Banane
  • Cocotier
  • Cannelle
  • Poivre Noir
  • Cardamome
  • clou de girofle
  • Vanille
  • Fruit miracle
  • Durian
  • Baobab
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +40%
  • Cycle des Quatre Saisons T1 Dégâts (Attaque×65%+Magie×65%)×4
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +30%
  • Cycle des Quatre Saisons T2 Dégâts (Attaque×45%+Magie×45%)×4
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +20%
  • Cycle des Quatre Saisons T3 Dégâts (Attaque×30%+Magie×30%)×4
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +10%
  • Cycle des Quatre Saisons T3 Dégâts (Attaque×30%+Magie×30%)×4
T5

Récoltes requises 5

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +5%
Entraînement Éveil de la ligne ley

Les avancées ciblent la croissance des cultures au moment de leur plantation

  • Tulipe
  • Jonquille
  • Muguet
  • Lys noir
  • Lycoris rouge
  • Cyclamens
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 40% de croissance une fois plantées
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 30% de croissance une fois plantées
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 20% de croissance une fois plantées
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 10% de croissance une fois plantées
Entraînement Appel de la floraison

La récolte d'une culture cible réduit le temps restant de toutes les autres cultures en croissance

  • Pissenlit
  • Pivoine
  • Pois de senteur
  • Artichaut
  • Phlox mousse
  • Coquelicot bleu
  • Vigne de Jade
  • Tournesol
  • Hibiscus
  • Balsamine
  • Chrysanthème
  • Camélia
  • Adonis de l'Amour
  • Chimonanthe
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • La récolte d'une culture cible réduit toutes les autres cultures en croissance de 1s
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • La récolte d'une culture cible réduit toutes les autres cultures en croissance de 0.8s
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • La récolte d'une culture cible réduit toutes les autres cultures en croissance de 0.6s
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • La récolte d'une culture cible réduit toutes les autres cultures en croissance de 0.4s
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • La récolte d'une culture cible réduit toutes les autres cultures en croissance de 0.2s
Entraînement Doré Récolte

L'or de Sell sur les cultures cibles devient ×1.5 / ×2 / ×2.5 / ×3 / ×4 par niveau

  • Tomate
  • Concombre
  • Pastèque
  • Aubergine
  • Gombo
  • Courgettes
  • Ananas doré
  • Margose blanche
  • Fruit du dragon
  • Citrouille
  • Akébie
  • Pomme d'or
  • Banane
  • Durian
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×4
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×3
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×2.5
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×2
  • Pomme d'or Débloqué
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×1.5
Entraînement Lignée forestière

Augmente la probabilité d'apparition des cultures ciblées dans la boutique.

Grande grève des arbres Inflige des dégâts en fonction de l'attaque et du nombre de récoltes de la lignée forestière Dégâts Attaque×nombre de récoltes×4% Temps de recharge de base 12 s

  • Pomme
  • Poire
  • Figue
  • Grenade
  • Kaki
  • Coing
  • Houx
  • Cocotier
  • Baobab
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +100%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T1
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +75%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T2
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +50%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T3
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +25%
  • Cocotier Débloqué
  • Grande grève des arbres T4
Entraînement Point sucré

Augmente le taux de coups critiques et les dégâts critiques obtenus en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Fraise
  • Raisin
  • Canneberge
  • Callicarpe
  • Chicouté
  • Fruit miracle
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +200%
  • Fruit miracle Débloqué
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +150%
  • Fruit miracle Débloqué
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
  • Fruit miracle Débloqué
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Alimentation verte

Augmente les XP gagnés en utilisant les Eat sur les cultures cibles

  • Asperges
  • Pétasite
  • Chou
  • Chou frisé
  • Oignon vert
  • Chou de Bruxelles
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +200%
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +150%
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Alimentation des racines

Augmente toutes les statistiques obtenues en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Patate douce
  • Taro
  • Carotte
  • Daïkon
  • Navet
  • Bardane
  • Bulbe de lys
  • Radis noir
  • Igname japonaise
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +200%
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +150%
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Esprit de graine

Augmente l'attaque gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Fève
  • Astragale de Chine
  • Maïs
  • Édamame
  • Sésame
  • Haricot vert
  • Châtaignier
  • Caféier
  • Cacao
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
  • Caféier Débloqué
  • Cacao Débloqué
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
  • Caféier Débloqué
  • Cacao Débloqué
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
  • Caféier Débloqué
Entraînement Sagesse à base de plantes

Augmente la magie gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Armoise
  • Basilic
  • Shiso
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
Entraînement Rythme épicé

Augmente la vitesse d'attaque gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Piment
  • Safran
  • Wasabi
  • Cannelle
  • Poivre Noir
  • Cardamome
  • clou de girofle
  • Vanille
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
Compétence Bénédiction de l'eau

Toutes les 15 secondes, augmente les dégâts subis par l'ennemi pendant une durée limitée Temps de recharge de base 15 s

  • Iris
  • Crosse de fougère
  • Chou puant
  • Nénuphar géant
  • Œnanthe aquatique
  • Racine de Lotus
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Bénédiction de l'eau T1 Dégâts subis par l'ennemi +15% / Durée 8 s
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Bénédiction de l'eau T2 Dégâts subis par l'ennemi +10% / Durée 6 s
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Bénédiction de l'eau T3 Dégâts subis par l'ennemi +5% / Durée 4 s
Combat Prospérité à feuilles persistantes

Inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la Magie du propriétaire chaque fois qu'un allié utilise une attaque de base

  • Olivier
  • Pothos
  • Sansevière
  • Phalangère
  • Cactus
  • Monstre
  • Lierre
  • Caoutchouc
  • Aloès
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • Lorsqu'un allié utilise une attaque de base: bonus de dégâts égal à la Magie du propriétaire ×10%
  • Olivier Débloqué
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • Lorsqu'un allié utilise une attaque de base: bonus de dégâts égal à la Magie du propriétaire ×8%
  • Olivier Débloqué
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • Lorsqu'un allié utilise une attaque de base: bonus de dégâts égal à la Magie du propriétaire ×6%
  • Olivier Débloqué
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • Lorsqu'un allié utilise une attaque de base: bonus de dégâts égal à la Magie du propriétaire ×4%
  • Olivier Débloqué
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • Lorsqu'un allié utilise une attaque de base: bonus de dégâts égal à la Magie du propriétaire ×2%
Combat Fleur empoisonnée

Lorsque le propriétaire utilise une compétence de dégâts, inflige du Poison pendant 4 secondes en fonction des dégâts totaux de cette compétence.

  • Muguet
  • Lycoris rouge
  • Adonis de l'Amour
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Ajoute 80% aux dégâts de compétence du propriétaire sous forme de Poison sur 4s
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Ajoute 45% aux dégâts de compétence du propriétaire sous forme de Poison sur 4s
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Ajoute 20% aux dégâts de compétence du propriétaire sous forme de Poison sur 4s
Combat Arôme ardent

Prolonge la durée de brûlure du propriétaire à 6 / 8 / 10s sans modifier les dégâts par seconde

  • Wasabi
  • Poivre Noir
  • clou de girofle
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 10s
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 8s
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 6s
Combat Briser les racines gelées

À la fin du gel, chaque propriétaire inflige des dégâts de fragmentation en fonction de l'attaque et de la magie efficaces.

  • Bardane
  • Radis noir
  • Igname japonaise
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×340%
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×240%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×160%
Combat Frappe d'épine

Inflige des dégâts supplémentaires toutes les cinq attaques de base du propriétaire

  • Ananas doré
  • Châtaignier
  • Durian
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×2
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×1.2
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×0.6
Combat Chasseur de graines

Lorsque le propriétaire utilise une compétence de dégâts, inflige des dégâts supplémentaires en fonction du total des dégâts causés par cette compétence.

  • Fève
  • Gombo
  • Haricot vert
T1

Récoltes requises 8

Effets

  • Ajoute 95% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
T2

Récoltes requises 4

Effets

  • Ajoute 55% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Ajoute 25% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
Combat Parfum persistant

Chaque attaque de base ou compétence touchée répète une partie de ses dégâts après 1 seconde.

  • Coing
  • Safran
  • Cannelle
  • Vanille
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Répète 50% de chaque attaque de base ou compétence touchée après 1 seconde
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Répète 28% de chaque attaque de base ou compétence touchée après 1 seconde
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Répète 12% de chaque attaque de base ou compétence touchée après 1 seconde
Compétence Blizzard de fleurs

Trois coups utilisant Magic Temps de recharge de base 8 s

  • Coquelicot bleu
  • Hibiscus
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Blizzard de fleurs T1 Dégâts Magie×100%×3
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Blizzard de fleurs T2 Dégâts Magie×75%×3
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Blizzard de fleurs T3 Dégâts Magie×55%×3
Compétence Lance de vigne

Un seul coup utilisant l'Attaque Temps de recharge de base 7 s

  • Vigne de Jade
  • Akébie
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Lance de vigne T1 Dégâts Attaque×300%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Lance de vigne T2 Dégâts Attaque×220%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Lance de vigne T3 Dégâts Attaque×160%
Compétence Pluie de cristal

Trois coups utilisant la Magie suivis d'une frappe puissante Temps de recharge de base 10 s

  • Crosse de fougère
  • Nénuphar géant
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Pluie de cristal T1 Dégâts Magie×70%×3+Magie×140%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Pluie de cristal T2 Dégâts Magie×50%×3+Magie×100%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Pluie de cristal T3 Dégâts Magie×35%×3+Magie×70%
Compétence Graine de soleil

Une attaque après 1,5 seconde qui applique toujours le multiplicateur de dégâts critiques Temps de recharge de base 12 s

  • Pomme d'or
  • Cocotier
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Graine de soleil T1 Dégâts Attaque×150%+Magie×300%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Graine de soleil T2 Dégâts Attaque×110%+Magie×220%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Graine de soleil T3 Dégâts Attaque×80%+Magie×160%
Compétence Invocation d'arbre ancien

Quatre coups utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 14 s

  • Olivier
  • Baobab
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T1 Dégâts (Attaque×70%+Magie×70%)×4
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T2 Dégâts (Attaque×50%+Magie×50%)×4
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T3 Dégâts (Attaque×35%+Magie×35%)×4
Compétence Balle de graine

Renforce les trois prochaines attaques de base de l'utilisateur Temps de recharge de base 9 s

  • Sésame
  • Cacao
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Balle de graine T1 Ajoute Attaque×70% aux 3 prochaines attaques de base
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Balle de graine T2 Ajoute Attaque×45% aux 3 prochaines attaques de base
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Balle de graine T3 Ajoute Attaque×25% aux 3 prochaines attaques de base
Compétence Résonance miracle

Utilise le plus élevé de l'Attaque ou de la Magie de l'utilisateur pour les deux calculs de dégâts Temps de recharge de base 15 s

  • Fruit miracle
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Résonance miracle T1 Durée 8 s / Dégâts +25%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Résonance miracle T2 Durée 5 s
Compétence Frappe du Lotus des Neiges

Inflige des dégâts magiques après 2 secondes Temps de recharge de base 12 s

  • Bulbe de lys
  • Racine de Lotus
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T1 Dégâts Magie×420%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T2 Dégâts Magie×300%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T3 Dégâts Magie×220%
Compétence Fleur du temps

Réduit le temps de recharge restant de toutes les compétences de combat, à l'exception de Time Flower, apprises par des alliés autres que l'utilisateur. Temps de recharge de base 15 s

  • Chimonanthe
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • Fleur du temps T1 Réduit de 5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Fleur du temps T2 Réduit de 3.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Fleur du temps T3 Réduit de 2 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
Compétence Récolte de la Lune

Une attaque magique qui devient plus forte toutes les trois utilisations Temps de recharge de base 6 s

  • Lys noir
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Récolte de la Lune T1 Dégâts Magie×170% / toutes les 3 utilisations Magie×540%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Récolte de la Lune T2 Dégâts Magie×120% / toutes les 3 utilisations Magie×360%
Compétence Lance Fruit du Dragon

Un seul coup utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 11 s

  • Fruit du dragon
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Lance Fruit du Dragon T1 Dégâts Attaque×200%+Magie×280%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Lance Fruit du Dragon T2 Dégâts Attaque×140%+Magie×180%
Compétence Danse du Serpent Blanc

Cinq coups en utilisant l'Attaque Temps de recharge de base 9 s

  • Margose blanche
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Danse du Serpent Blanc T1 Dégâts Attaque×55%×5
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Danse du Serpent Blanc T2 Dégâts Attaque×35%×5