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HARVEST ARCANA シナジー一覧

HARVEST ARCANA

Synergies de HARVEST ARCANA

Consultez les 39 synergies et leurs effets à chaque Tier.

Saison Printemps

Augmente la vitesse de croissance des cultures de printemps et enseigne ou améliore Spring Gale

Coup de vent printanier Réduit le temps de recharge restant des compétences de combat des autres alliés, sauf Coup de vent printanier et Fleur du temps. Temps de recharge de base 10 s

  • Tulipe
  • Jonquille
  • Pissenlit
  • Fraise
  • Pivoine
  • Iris
  • Pois de senteur
  • Asperges
  • Armoise
  • Artichaut
  • Fève
  • Astragale de Chine
  • Pétasite
  • Crosse de fougère
  • Muguet
  • Phlox mousse
  • Coquelicot bleu
  • Vigne de Jade
  • Chou puant
  • Lys noir
T1

Récoltes requises 120

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +100%
  • Coup de vent printanier T1 Réduit de 1.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T2

Récoltes requises 75

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +70%
  • Coup de vent printanier T2 Réduit de 1 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T3

Récoltes requises 40

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +40%
  • Coup de vent printanier T3 Réduit de 0.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T4

Récoltes requises 20

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +20%
  • Coup de vent printanier T3 Réduit de 0.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T5

Récoltes requises 10

Effets

  • Vitesse de croissance cible des cultures +10%
Saison Été

Augmente les gains de statistiques en utilisant Eat sur les cultures d'été et enseigne ou améliore Sun Flame

Flamme du soleil Une fois apprise, ajoute le nombre de récoltes de la synergie Été à la valeur de brûlure des attaques de base. Passif

  • Tomate
  • Concombre
  • Pastèque
  • Tournesol
  • Maïs
  • Aubergine
  • Piment
  • Basilic
  • Gombo
  • Courgettes
  • Édamame
  • Sésame
  • Hibiscus
  • Shiso
  • Balsamine
  • Haricot vert
  • Ananas doré
  • Margose blanche
  • Fruit du dragon
  • Nénuphar géant
T1

Récoltes requises 120

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
  • Flamme du soleil T1
T2

Récoltes requises 75

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +70%
  • Flamme du soleil T2
T3

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +40%
  • Flamme du soleil T3
T4

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +20%
  • Flamme du soleil T3
T5

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +10%
Saison Automne

Augmente l'or obtenu en utilisant Sell sur les cultures d'Automne. Pendant l'épreuve, augmente la vitesse d'attaque des autres alliés et accorde ou améliore Récolte Barrage

Récolte Barrage Permet au prochain nombre spécifié d'attaques de base de l'utilisateur Temps de recharge de base 9 s

  • Pomme
  • Raisin
  • Citrouille
  • Chrysanthème
  • Poire
  • Figue
  • Grenade
  • Patate douce
  • Châtaignier
  • Kaki
  • Canneberge
  • Coing
  • Olivier
  • Taro
  • Lycoris rouge
  • Akébie
  • Pomme d'or
  • Callicarpe
  • Safran
  • Chicouté
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des autres alliés +20%
  • Récolte Barrage T1 Ajoute Attaque×70% aux 5 prochaines attaques de base
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des autres alliés +10%
  • Récolte Barrage T2 Ajoute Attaque×55% aux 4 prochaines attaques de base
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +100%
  • Vitesse d'attaque des autres alliés +0%
  • Récolte Barrage T3 Ajoute Attaque×40% aux 3 prochaines attaques de base
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • Or gagné en utilisant Sell sur les cultures cibles +50%
  • Vitesse d'attaque des autres alliés +0%
  • Récolte Barrage T3 Ajoute Attaque×40% aux 3 prochaines attaques de base
Saison Hiver

Augmente XP en utilisant Eat sur les cultures d'hiver et enseigne ou améliore la floraison hivernale

Floraison hivernale Après des dégâts directs, a une chance, en fonction du niveau, de geler pendant 2 secondes; tandis que les attaques de base gelées et les compétences directes de toute l'équipe infligent 25% de dégâts supplémentaires. Temps de recharge de base 13 s

  • Chou
  • Carotte
  • Chou frisé
  • Cyclamens
  • Oignon vert
  • Chou de Bruxelles
  • Camélia
  • Houx
  • Daïkon
  • Navet
  • Adonis de l'Amour
  • Chimonanthe
  • Bardane
  • Bulbe de lys
  • Œnanthe aquatique
  • Radis noir
  • Wasabi
  • Igname japonaise
  • Racine de Lotus
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +200%
  • Floraison hivernale T1 Dégâts Attaque×110%+Magie×290% / Chance de gel 100%
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +150%
  • Floraison hivernale T2 Dégâts Attaque×80%+Magie×210% / Chance de gel 80%
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
  • Floraison hivernale T3 Dégâts Attaque×60%+Magie×150% / Chance de gel 60%
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
  • Floraison hivernale T4 Dégâts Attaque×60%+Magie×150% / Chance de gel 40%
Saison Toute l'année

Augmente la vitesse de croissance de toutes les cultures et enseigne ou améliore le cycle des quatre saisons

Cycle des Quatre Saisons Quatre coups de puissance égale utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 15 s

  • Pothos
  • Sansevière
  • Phalangère
  • Cactus
  • Monstre
  • Lierre
  • Caoutchouc
  • Aloès
  • Caféier
  • Cacao
  • Banane
  • Cocotier
  • Cannelle
  • Poivre Noir
  • Cardamome
  • clou de girofle
  • Vanille
  • Fruit miracle
  • Durian
  • Baobab
T1

Récoltes requises 100

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +40%
  • Cycle des Quatre Saisons T1 Dégâts (Attaque×65%+Magie×65%)×4
T2

Récoltes requises 60

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +30%
  • Cycle des Quatre Saisons T2 Dégâts (Attaque×45%+Magie×45%)×4
T3

Récoltes requises 30

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +20%
  • Cycle des Quatre Saisons T3 Dégâts (Attaque×30%+Magie×30%)×4
T4

Récoltes requises 10

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +10%
  • Cycle des Quatre Saisons T3 Dégâts (Attaque×30%+Magie×30%)×4
T5

Récoltes requises 5

Effets

  • Vitesse de croissance de toutes les cultures +5%
Entraînement Éveil de la ligne ley

Les avancées ciblent la croissance des cultures au moment de leur plantation

  • Tulipe
  • Jonquille
  • Muguet
  • Lys noir
  • Lycoris rouge
  • Cyclamens
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 40% de croissance une fois plantées
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 30% de croissance une fois plantées
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 20% de croissance une fois plantées
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Les cultures cibles commencent à 10% de croissance une fois plantées
Entraînement Appel de la floraison

La récolte d'une culture cible réduit le temps restant de toutes les autres cultures en croissance

  • Pissenlit
  • Pivoine
  • Pois de senteur
  • Artichaut
  • Phlox mousse
  • Coquelicot bleu
  • Vigne de Jade
  • Tournesol
  • Hibiscus
  • Balsamine
  • Chrysanthème
  • Camélia
  • Adonis de l'Amour
  • Chimonanthe
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • Récolter une culture cible réduit de 1s le temps de croissance restant de toutes les autres cultures en croissance.
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • Récolter une culture cible réduit de 0.8s le temps de croissance restant de toutes les autres cultures en croissance.
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • Récolter une culture cible réduit de 0.6s le temps de croissance restant de toutes les autres cultures en croissance.
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • Récolter une culture cible réduit de 0.4s le temps de croissance restant de toutes les autres cultures en croissance.
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • Récolter une culture cible réduit de 0.2s le temps de croissance restant de toutes les autres cultures en croissance.
Entraînement Doré Récolte

L'or de Sell sur les cultures cibles devient ×1.5 / ×2 / ×2.5 / ×3 / ×4 par niveau

  • Tomate
  • Concombre
  • Pastèque
  • Aubergine
  • Gombo
  • Courgettes
  • Ananas doré
  • Margose blanche
  • Fruit du dragon
  • Citrouille
  • Akébie
  • Pomme d'or
  • Banane
  • Durian
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×4
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×3
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×2.5
  • Pomme d'or Débloqué
  • Durian Débloqué
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×2
  • Pomme d'or Débloqué
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • Or provenant de l'utilisation de Sell sur les cultures cibles ×1.5
Entraînement Lignée forestière

Augmente la probabilité d'apparition des cultures ciblées dans la boutique.

Grande grève des arbres Inflige des dégâts en fonction de l'attaque et du nombre de récoltes de la lignée forestière Dégâts Attaque×nombre de récoltes×4% Temps de recharge de base 12 s

  • Pomme
  • Poire
  • Figue
  • Grenade
  • Kaki
  • Coing
  • Houx
  • Cocotier
  • Baobab
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +100%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T1
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +75%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T2
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +50%
  • Cocotier Débloqué
  • Baobab Débloqué
  • Grande grève des arbres T3
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Poids d'apparition des cultures ciblées dans la boutique +25%
  • Cocotier Débloqué
  • Grande grève des arbres T4
Entraînement Point sucré

Augmente le taux de coups critiques et les dégâts critiques obtenus en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Fraise
  • Raisin
  • Canneberge
  • Callicarpe
  • Chicouté
  • Fruit miracle
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +200%
  • Fruit miracle Débloqué
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +150%
  • Fruit miracle Débloqué
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
  • Fruit miracle Débloqué
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains de taux de critique et de dégâts critiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Alimentation verte

Augmente les XP gagnés en utilisant les Eat sur les cultures cibles

  • Asperges
  • Pétasite
  • Chou
  • Chou frisé
  • Oignon vert
  • Chou de Bruxelles
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +200%
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +150%
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • XP gagnés en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Alimentation des racines

Augmente toutes les statistiques obtenues en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Patate douce
  • Taro
  • Carotte
  • Daïkon
  • Navet
  • Bardane
  • Bulbe de lys
  • Radis noir
  • Igname japonaise
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 40

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +200%
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +150%
T3

Récoltes requises 12

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +100%
T4

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains statistiques grâce à l'utilisation de Eat sur les cultures cibles +50%
Entraînement Esprit de graine

Augmente l'attaque gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Fève
  • Astragale de Chine
  • Maïs
  • Édamame
  • Sésame
  • Haricot vert
  • Châtaignier
  • Caféier
  • Cacao
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
  • Caféier Débloqué
  • Cacao Débloqué
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
  • Caféier Débloqué
  • Cacao Débloqué
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
  • Caféier Débloqué
Entraînement Sagesse à base de plantes

Augmente la magie gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Armoise
  • Basilic
  • Shiso
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains magiques en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
Entraînement Rythme épicé

Augmente la vitesse d'attaque gagnée en utilisant Eat sur les cultures cibles

  • Piment
  • Safran
  • Wasabi
  • Cannelle
  • Poivre Noir
  • Cardamome
  • clou de girofle
  • Vanille
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +100%
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +50%
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Gains de vitesse d'attaque en utilisant Eat sur les cultures cibles +25%
Compétence Bénédiction de l'eau

Toutes les 15 secondes, augmente les dégâts subis par l'ennemi pendant une durée limitée Temps de recharge de base 15 s

  • Iris
  • Crosse de fougère
  • Chou puant
  • Nénuphar géant
  • Œnanthe aquatique
  • Racine de Lotus
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Bénédiction de l'eau T1 Dégâts subis par l'ennemi +15% / Durée 8 s
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Bénédiction de l'eau T2 Dégâts subis par l'ennemi +10% / Durée 6 s
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Bénédiction de l'eau T3 Dégâts subis par l'ennemi +5% / Durée 4 s
Combat Prospérité persistante

Inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la Magie du propriétaire chaque fois qu'un allié utilise une attaque de base

  • Olivier
  • Pothos
  • Sansevière
  • Phalangère
  • Cactus
  • Monstre
  • Lierre
  • Caoutchouc
  • Aloès
T1

Récoltes requises 60

Effets

  • Chaque fois qu'un autre allié effectue une attaque de base, inflige des dégâts supplémentaires égaux à la Magie de ce personnage ×10%.
  • Olivier Débloqué
T2

Récoltes requises 32

Effets

  • Chaque fois qu'un autre allié effectue une attaque de base, inflige des dégâts supplémentaires égaux à la Magie de ce personnage ×8%.
  • Olivier Débloqué
T3

Récoltes requises 20

Effets

  • Chaque fois qu'un autre allié effectue une attaque de base, inflige des dégâts supplémentaires égaux à la Magie de ce personnage ×6%.
  • Olivier Débloqué
T4

Récoltes requises 12

Effets

  • Chaque fois qu'un autre allié effectue une attaque de base, inflige des dégâts supplémentaires égaux à la Magie de ce personnage ×4%.
  • Olivier Débloqué
T5

Récoltes requises 4

Effets

  • Chaque fois qu'un autre allié effectue une attaque de base, inflige des dégâts supplémentaires égaux à la Magie de ce personnage ×2%.
Combat Fleur empoisonnée

Chaque coup d'une compétence offensive inflige aussitôt des dégâts de poison selon ses dégâts avant critique.

  • Muguet
  • Lycoris rouge
  • Adonis de l'Amour
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Chaque coup de compétence ajoute aussitôt des dégâts de poison égaux à 80% de ses dégâts avant critique
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Chaque coup de compétence ajoute aussitôt des dégâts de poison égaux à 45% de ses dégâts avant critique
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Chaque coup de compétence ajoute aussitôt des dégâts de poison égaux à 20% de ses dégâts avant critique
Combat Arôme ardent

Augmente les dégâts immédiats de brûlure des attaques de base du porteur et affiche la brûlure pendant 6 / 8 / 10 s.

  • Wasabi
  • Poivre Noir
  • clou de girofle
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 10s
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 8s
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • La brûlure infligée par le propriétaire dure des 6s
Combat Briser les racines gelées

À la fin du gel, chaque propriétaire inflige des dégâts de fragmentation en fonction de l'attaque et de la magie efficaces.

  • Bardane
  • Radis noir
  • Igname japonaise
  • Ginseng
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×340%
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×240%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Dégâts de bris à la fin du gel: (Attaque effective + Magie effective) ×160%
Combat Frappe d'épine

Inflige des dégâts supplémentaires toutes les cinq attaques de base du propriétaire

  • Ananas doré
  • Châtaignier
  • Durian
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×2
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×1.2
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Toutes les cinq attaques de base infligent des dégâts supplémentaires: Attaque ×0.6
Combat Chasseur de graines

Lorsque le propriétaire utilise une compétence de dégâts, inflige des dégâts supplémentaires en fonction du total des dégâts causés par cette compétence.

  • Fève
  • Gombo
  • Haricot vert
T1

Récoltes requises 8

Effets

  • Ajoute 95% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
T2

Récoltes requises 4

Effets

  • Ajoute 55% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Ajoute 25% de dégâts de compétence du propriétaire sous forme de dégâts bonus
Combat Parfum persistant

Chaque attaque de base ou coup de compétence inflige aussitôt des dégâts supplémentaires avec le critique du coup initial appliqué une seule fois. Aucun autre tirage critique.

  • Coing
  • Safran
  • Cannelle
  • Vanille
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Chaque attaque de base ou coup de compétence ajoute aussitôt 50% de ses dégâts avec le critique initial appliqué une seule fois. Aucun autre tirage critique.
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Chaque attaque de base ou coup de compétence ajoute aussitôt 28% de ses dégâts avec le critique initial appliqué une seule fois. Aucun autre tirage critique.
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Chaque attaque de base ou coup de compétence ajoute aussitôt 12% de ses dégâts avec le critique initial appliqué une seule fois. Aucun autre tirage critique.
Compétence Blizzard de fleurs

Trois coups utilisant Magic Temps de recharge de base 8 s

  • Coquelicot bleu
  • Hibiscus
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Blizzard de fleurs T1 Dégâts Magie×100%×3
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Blizzard de fleurs T2 Dégâts Magie×75%×3
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Blizzard de fleurs T3 Dégâts Magie×55%×3
Compétence Lance de vigne

Un seul coup utilisant l'Attaque Temps de recharge de base 7 s

  • Vigne de Jade
  • Akébie
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Lance de vigne T1 Dégâts Attaque×300%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Lance de vigne T2 Dégâts Attaque×220%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Lance de vigne T3 Dégâts Attaque×160%
Compétence Pluie de cristal

Trois coups utilisant la Magie suivis d'une frappe puissante Temps de recharge de base 10 s

  • Crosse de fougère
  • Nénuphar géant
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Pluie de cristal T1 Dégâts Magie×70%×3+Magie×140%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Pluie de cristal T2 Dégâts Magie×50%×3+Magie×100%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Pluie de cristal T3 Dégâts Magie×35%×3+Magie×70%
Compétence Graine de soleil

Une attaque après 1,5 seconde qui applique toujours le multiplicateur de dégâts critiques Temps de recharge de base 12 s

  • Pomme d'or
  • Cocotier
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Graine de soleil T1 Dégâts Attaque×150%+Magie×300%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Graine de soleil T2 Dégâts Attaque×110%+Magie×220%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Graine de soleil T3 Dégâts Attaque×80%+Magie×160%
Compétence Invocation d'arbre ancien

Quatre coups utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 14 s

  • Olivier
  • Baobab
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T1 Dégâts (Attaque×70%+Magie×70%)×4
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T2 Dégâts (Attaque×50%+Magie×50%)×4
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Invocation d'arbre ancien T3 Dégâts (Attaque×35%+Magie×35%)×4
Compétence Balle de graine

Renforce les trois prochaines attaques de base de l'utilisateur Temps de recharge de base 9 s

  • Sésame
  • Cacao
T1

Récoltes requises 6

Effets

  • Balle de graine T1 Ajoute Attaque×70% aux 3 prochaines attaques de base
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Balle de graine T2 Ajoute Attaque×45% aux 3 prochaines attaques de base
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Balle de graine T3 Ajoute Attaque×25% aux 3 prochaines attaques de base
Compétence Résonance miracle

Utilise le plus élevé de l'Attaque ou de la Magie de l'utilisateur pour les deux calculs de dégâts Temps de recharge de base 15 s

  • Fruit miracle
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Résonance miracle T1 Durée 8 s / Dégâts +25%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Résonance miracle T2 Durée 5 s
Compétence Frappe du Lotus des Neiges

Inflige des dégâts magiques après 2 secondes Temps de recharge de base 12 s

  • Bulbe de lys
  • Racine de Lotus
T1

Récoltes requises 4

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T1 Dégâts Magie×420%
T2

Récoltes requises 2

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T2 Dégâts Magie×300%
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Frappe du Lotus des Neiges T3 Dégâts Magie×220%
Compétence Fleur du temps

Réduit le temps de recharge restant des compétences de combat des autres alliés, sauf Coup de vent printanier et Fleur du temps. Temps de recharge de base 15 s

  • Chimonanthe
T1

Récoltes requises 5

Effets

  • Fleur du temps T1 Réduit de 5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T2

Récoltes requises 3

Effets

  • Fleur du temps T2 Réduit de 3.5 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
T3

Récoltes requises 1

Effets

  • Fleur du temps T3 Réduit de 2 s le temps de recharge restant des compétences ciblées
Compétence Récolte de la Lune

Une attaque magique qui devient plus forte toutes les trois utilisations Temps de recharge de base 6 s

  • Lys noir
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Récolte de la Lune T1 Dégâts Magie×170% / toutes les 3 utilisations Magie×540%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Récolte de la Lune T2 Dégâts Magie×120% / toutes les 3 utilisations Magie×360%
Compétence Lance Fruit du Dragon

Un seul coup utilisant l'Attaque et la Magie Temps de recharge de base 11 s

  • Fruit du dragon
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Lance Fruit du Dragon T1 Dégâts Attaque×200%+Magie×280%
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Lance Fruit du Dragon T2 Dégâts Attaque×140%+Magie×180%
Compétence Danse du Serpent Blanc

Cinq coups en utilisant l'Attaque Temps de recharge de base 9 s

  • Margose blanche
T1

Récoltes requises 2

Effets

  • Danse du Serpent Blanc T1 Dégâts Attaque×55%×5
T2

Récoltes requises 1

Effets

  • Danse du Serpent Blanc T2 Dégâts Attaque×35%×5
Combat Couronne étoilée

Toutes les 30 s, les dégâts des autres alliés sont multipliés par 2,5 pendant 5/10/15 s. Non cumulable.

  • Raisin à la couronne étoilée
  • Caoutchouc à la couronne étoilée
  • Châtaignier à la couronne étoilée
  • Lycoris rouge à la couronne étoilée
  • Chicouté à la couronne étoilée
T1

Récoltes requises 30

Effets

  • Tous les dégâts des autres alliés ×2,5 pendant 15 s. Non cumulable. Recharge : 30 s.
T2

Récoltes requises 20

Effets

  • Tous les dégâts des autres alliés ×2,5 pendant 10 s. Non cumulable. Recharge : 30 s.
T3

Récoltes requises 10

Effets

  • Tous les dégâts des autres alliés ×2,5 pendant 5 s. Non cumulable. Recharge : 30 s.
Compétence Ailes lunaires

Une attaque magique de 2 / 4 / 8 coups, infligeant Magie × 1,0 par coup. Temps de recharge de base : 5 s. Si Fleur empoisonnée est acquise, chaque coup inflige des dégâts de poison. Temps de recharge de base 5 s

  • Sansevière de lune
  • Aloès de lune
  • Banane de lune
  • Clou de girofle de lune
  • Vanille de lune
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Ailes lunaires T1 Dégâts Magie×100%×8
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Ailes lunaires T2 Dégâts Magie×100%×4
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Ailes lunaires T3 Dégâts Magie×100%×2
Combat Mer de nuages

Les dégâts de poison et de brûlure du porteur sont toujours multipliés par 1,5/2/3.

  • Cyclamens de la mer de nuages
  • Camélia de la mer de nuages
  • Adonis de l'Amour de la mer de nuages
  • Hibiscus de la mer de nuages
  • Lys noir de la mer de nuages
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Les dégâts de poison et de brûlure du porteur sont toujours multipliés par 3.
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Les dégâts de poison et de brûlure du porteur sont toujours multipliés par 2.
T3

Récoltes requises 4

Effets

  • Les dégâts de poison et de brûlure du porteur sont toujours multipliés par 1.5.
Combat Jade

Pour chaque tranche de 0,5 point de pourcentage de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % : T3 ajoute 0,02 au multiplicateur de dégâts critiques ; T2 ajoute aussi 1 en Attaque ; T1 ajoute aussi 1 en Magie. Les fractions sont calculées proportionnellement. Effet limité aux épreuves.

  • Phalangère de jade
  • Grenade de jade
  • Kaki de jade
  • Olivier de jade
  • Ginseng de jade
T1

Récoltes requises 20

Effets

  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 0.02 à multiplicateur de dégâts critiques. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.
  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 1 à Attaque. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.
  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 1 à Magie. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.
T2

Récoltes requises 10

Effets

  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 0.02 à multiplicateur de dégâts critiques. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.
  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 1 à Attaque. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.
T3

Récoltes requises 5

Effets

  • Chaque tranche de 0,5 point de taux critique sauvegardé au-delà de 100 % ajoute 0.02 à multiplicateur de dégâts critiques. Calcul proportionnel des fractions. Épreuves uniquement.

Plantes spéciales

Disponibles après avoir débloqué Cerf à la couronne étoilée

Raisin à la couronne étoilée

Raisin

Automne / Prospérité persistante / Couronne étoilée

Caoutchouc à la couronne étoilée

Caoutchouc

Automne / Prospérité persistante / Couronne étoilée

Châtaignier à la couronne étoilée

Châtaignier

Automne / Prospérité persistante / Couronne étoilée

Lycoris rouge à la couronne étoilée

Lycoris rouge

Automne / Prospérité persistante / Couronne étoilée

Chicouté à la couronne étoilée

Chicouté

Automne / Prospérité persistante / Couronne étoilée

Disponibles après avoir débloqué Serpent de jade aux anneaux

Phalangère de jade

Phalangère

Toute l'année / Point sucré / Jade

Grenade de jade

Grenade

Automne / Point sucré / Jade

Kaki de jade

Kaki

Automne / Point sucré / Jade

Olivier de jade

Olivier

Automne / Point sucré / Jade

Ginseng de jade

Ginseng

Automne / Point sucré / Jade

Disponibles après avoir débloqué Grand papillon de lune

Sansevière de lune

Sansevière

Printemps / Fleur empoisonnée / Ailes lunaires

Aloès de lune

Aloès

Hiver / Fleur empoisonnée / Ailes lunaires

Banane de lune

Banane

Automne / Doré Récolte / Ailes lunaires

Clou de girofle de lune

clou de girofle

Printemps / Fleur empoisonnée / Ailes lunaires

Vanille de lune

Vanille

Automne / Fleur empoisonnée / Ailes lunaires

Disponibles après avoir débloqué Baleine de la mer de nuages

Cyclamens de la mer de nuages

Cyclamens

Été / Mer de nuages / Doré Récolte

Camélia de la mer de nuages

Camélia

Été / Mer de nuages / Doré Récolte

Adonis de l'Amour de la mer de nuages

Adonis de l'Amour

Été / Mer de nuages / Doré Récolte

Hibiscus de la mer de nuages

Hibiscus

Été / Mer de nuages / Doré Récolte

Lys noir de la mer de nuages

Lys noir

Été / Mer de nuages / Doré Récolte